案例
WinTex:《Under a Killing Moon》引擎重建
WinTex 使用原版游戏文件重建《Under a Killing Moon》的 Windows 原生引擎。C++ 代码读取游戏数据、从 AP 资源提取图像,并通过 DirectX 界面渲染;《The Pandora Directive》的支持仍属规划。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C3 仅笔记
- 星标
- 27
- 最近提交
- 2026-09-15
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码;未发现可用文档。
- 范围
- 笔记
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Windows 环境及原版游戏文件。
- 局限:《The Pandora Directive》仍是后续目标。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{wintex-under-a-killing-moon-case,
title = {{WinTex: an Under a Killing Moon engine reimplementation}},
howpublished = {\url{https://github.com/ElakaSnarne/WinTex}},
url = {https://github.com/ElakaSnarne/WinTex},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/wintex-under-a-killing-moon-case/}}
}纯文本
WinTex: an Under a Killing Moon engine reimplementation。https://github.com/ElakaSnarne/WinTex(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/wintex-under-a-killing-moon-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- readme.md GitHub · ElakaSnarne/WinTex · 修订 474f9c3
- GameBase.cpp GitHub · ElakaSnarne/WinTex · 修订 474f9c3