案例
Super Mario Land 2:支持自适应宽屏的 Game Boy 静态重编译
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins — Recompiled 使用 gbrecompiled,从用户提供的 V1.0 Game Boy ROM 构建原版及 DX 彩色版两套原生程序。可选宽屏模式依据运行中的关卡数据绘制画面两侧。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 20
- 最近提交
- 2026-10-19
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 CRC32 为 D5EC24E4 的指定 Super Mario Land 2 (UE) V1.0 ROM。
- 前提条件:原版模式需要 256 字节 DMG BIOS,DX 模式需要 2304 字节 CGB BIOS。
- 测试证据:旧版即时存档不兼容;作者只报告了路线测试,尚无完整通关的测试记录。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{super-mario-land-2-recompiled-case,
title = {{Super Mario Land 2: a Game Boy static recompilation with adaptive widescreen}},
howpublished = {\url{https://github.com/mstan/SuperMarioLand2Recomp}},
url = {https://github.com/mstan/SuperMarioLand2Recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-land-2-recompiled-case/}}
}纯文本
Super Mario Land 2: a Game Boy static recompilation with adaptive widescreen。https://github.com/mstan/SuperMarioLand2Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-land-2-recompiled-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · mstan/SuperMarioLand2Recomp · 修订 be57e21
- ADAPTIVE.md GitHub · mstan/SuperMarioLand2Recomp · 修订 be57e21
- DX.md GitHub · mstan/SuperMarioLand2Recomp · 修订 be57e21
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