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案例

SuperMarioRPGSNESRecomp:《超级马力欧 RPG》的早期 65816 静态重编译

SuperMarioRPGSNESRecomp 使用 snesrecomp 处理《超级马力欧 RPG》,将符合条件的 65816 代码路径编译为 C,其余路径由解释器执行。共享的 snesrecomp 运行时模拟游戏所用的 SA-1 协处理器;覆盖率工具收集分派缺口,供后续重新生成代码时使用。作者报告演示循环和早期游戏片段可运行,目前有两个通过验证的预编译变体。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
20
最近提交
2026-11-06
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要自行提供符合指定版本的美版《超级马力欧 RPG》ROM。
  • 前提条件:Windows 构建需要 MSYS2/MinGW、CMake、SDL3 和 Python 3.9 及以上版本;Linux 构建需要 CMake、C 编译工具链、SDL3 和 OpenGL 开发文件。
  • 局限:所述构建中只有两个预编译变体符合条件,大部分代码仍由解释器执行。
  • 许可:采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。

引用

BibTeX

@misc{super-mario-rpg-snes-recomp-case,
  title = {{SuperMarioRPGSNESRecomp: an early 65816 static recompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/mstan/SuperMarioRPGRecomp}},
  url = {https://github.com/mstan/SuperMarioRPGRecomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-rpg-snes-recomp-case/}}
}

纯文本

SuperMarioRPGSNESRecomp: an early 65816 static recompilation。https://github.com/mstan/SuperMarioRPGRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-rpg-snes-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · mstan/SuperMarioRPGRecomp · 修订 1f48aca
  2. RELEASE_NOTES_v0.0.3.md GitHub · mstan/SuperMarioRPGRecomp · 修订 1f48aca

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