案例
SuperMarioRPGSNESRecomp:《超级马力欧 RPG》的早期 65816 静态重编译
SuperMarioRPGSNESRecomp 使用 snesrecomp 处理《超级马力欧 RPG》,将符合条件的 65816 代码路径编译为 C,其余路径由解释器执行。共享的 snesrecomp 运行时模拟游戏所用的 SA-1 协处理器;覆盖率工具收集分派缺口,供后续重新生成代码时使用。作者报告演示循环和早期游戏片段可运行,目前有两个通过验证的预编译变体。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 20
- 最近提交
- 2026-11-06
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行提供符合指定版本的美版《超级马力欧 RPG》ROM。
- 前提条件:Windows 构建需要 MSYS2/MinGW、CMake、SDL3 和 Python 3.9 及以上版本;Linux 构建需要 CMake、C 编译工具链、SDL3 和 OpenGL 开发文件。
- 局限:所述构建中只有两个预编译变体符合条件,大部分代码仍由解释器执行。
- 许可:采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。
引用
BibTeX
@misc{super-mario-rpg-snes-recomp-case,
title = {{SuperMarioRPGSNESRecomp: an early 65816 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/mstan/SuperMarioRPGRecomp}},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-rpg-snes-recomp-case/}}
}纯文本
SuperMarioRPGSNESRecomp: an early 65816 static recompilation。https://github.com/mstan/SuperMarioRPGRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-rpg-snes-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · mstan/SuperMarioRPGRecomp · 修订 1f48aca
- RELEASE_NOTES_v0.0.3.md GitHub · mstan/SuperMarioRPGRecomp · 修订 1f48aca