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案例

SuperMarioWorldRecomp:静态重编译《超级马里奥世界》

该项目用 snesrecomp 把超级任天堂游戏《超级马里奥世界》重编译成 C。65816 代码变成 src/gen 里的函数。PPU、APU、DMA 和寄存器留在 SNES 硬件的 C 重实现里。SuperMarioWorldSNESRecomp.exe 或 Linux AppImage 要求一份 sfc 或 smc 格式的美版 ROM,并把路径记在 rom.cfg。审阅页面写明耀西岛和甜甜圈平原已经通关,香草圆顶当时仍在进行。第 4 到第 7 世界还没有手工核过。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
168
最近提交
2026-11-09
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有代码、文档、下载方式和演示;完整复现候选,待人工复核 C0。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 需要 sfc 或 smc 格式的美版《超级马里奥世界》ROM。Windows 用压缩包发行版,Linux 用 AppImage。
  • 许可证:这个项目被覆盖的代码为 PolyForm Noncommercial 1.0.0。third_party 下的附带代码保留各自的许可证。

引用

BibTeX

@misc{smw-recomp,
  title = {{SuperMarioWorldRecomp: statically recompiling Super Mario World}},
  howpublished = {\url{https://github.com/mstan/SuperMarioWorldRecomp}},
  url = {https://github.com/mstan/SuperMarioWorldRecomp},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/smw-recomp/}}
}

纯文本

SuperMarioWorldRecomp: statically recompiling Super Mario World。https://github.com/mstan/SuperMarioWorldRecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/smw-recomp/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · mstan/SuperMarioWorldRecomp · 修订 2c52fbc

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