案例
SuperMarioWorldRecomp:静态重编译《超级马里奥世界》
该项目用 snesrecomp 把超级任天堂游戏《超级马里奥世界》重编译成 C。65816 代码变成 src/gen 里的函数。PPU、APU、DMA 和寄存器留在 SNES 硬件的 C 重实现里。SuperMarioWorldSNESRecomp.exe 或 Linux AppImage 要求一份 sfc 或 smc 格式的美版 ROM,并把路径记在 rom.cfg。审阅页面写明耀西岛和甜甜圈平原已经通关,香草圆顶当时仍在进行。第 4 到第 7 世界还没有手工核过。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 168
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有代码、文档、下载方式和演示;完整复现候选,待人工复核 C0。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 sfc 或 smc 格式的美版《超级马里奥世界》ROM。Windows 用压缩包发行版,Linux 用 AppImage。
- 许可证:这个项目被覆盖的代码为 PolyForm Noncommercial 1.0.0。third_party 下的附带代码保留各自的许可证。
引用
BibTeX
@misc{smw-recomp,
title = {{SuperMarioWorldRecomp: statically recompiling Super Mario World}},
howpublished = {\url{https://github.com/mstan/SuperMarioWorldRecomp}},
url = {https://github.com/mstan/SuperMarioWorldRecomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/smw-recomp/}}
}纯文本
SuperMarioWorldRecomp: statically recompiling Super Mario World。https://github.com/mstan/SuperMarioWorldRecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/smw-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · mstan/SuperMarioWorldRecomp · 修订 2c52fbc
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