案例
Strider 2 Recompiled:PlayStation 游戏静态重编译
Strider 2 Recompiled 使用 psxrecomp 从美版 PlayStation 游戏光盘生成 C 代码,并在本地编译 Strider 2。项目维护符号映射,针对运行速度、关卡说明画面的线段绘制和隔行扫描菜单文字修补运行框架;开发记录说明了与 PlayStation 参考实现的对照。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 46
- 最近提交
- 2026-08-29
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供合法转储的 Strider 2 光盘 BIN 和 CUE 文件,版本为 SLUS-01163。
- 前提条件:安装程序可在 Windows、Linux 或 macOS 上根据用户光盘构建;源码构建使用 psxrecomp、CMake 和 Ninja。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{strider-2-recompiled-case,
title = {{Strider 2 Recompiled: a PlayStation static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/strider973/STRIDER-2-Recompiled}},
url = {https://github.com/strider973/STRIDER-2-Recompiled},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/strider-2-recompiled-case/}}
}纯文本
Strider 2 Recompiled: a PlayStation static recompilation。https://github.com/strider973/STRIDER-2-Recompiled(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/strider-2-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · strider973/STRIDER-2-Recompiled · 修订 de06b17
- DEVELOPMENT.md GitHub · strider973/STRIDER-2-Recompiled · 修订 de06b17