# Super Smash Bros. Ultimate：PlayStation 4 静态重编译

> 该项目把《任天堂明星大乱斗 特别版》13.0.2 的静态重编译带到 PlayStation 4。游戏的 AArch64 代码被提前翻译成 C，运行时通过 DXVK 用 Direct3D 11 绘制。README 写明对战可以玩，最多四个手柄，玩家用自己的转储构建安装包。构建步骤在 docs/BUILDING.md。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/iHaiDeeZ/SSBU>
- 一手来源：<https://github.com/iHaiDeeZ/SSBU/blob/7e83c0eb9367c657960876f1ea2b4b5491d99099/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ssbu-ps4-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ssbu-ps4-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ssbu-ps4-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- README 写明没有发布包。按 docs/BUILDING.md，用 13.0.2 的转储构建。
- 许可证：本仓库自身代码为 MIT。README 写明 patches/windowsmash-ps4.patch 是给一份 WindowSmash 检出打的补丁。

## 一手来源

1. <https://github.com/iHaiDeeZ/SSBU/blob/7e83c0eb9367c657960876f1ea2b4b5491d99099/README.md>

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## 关于此条目

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