案例
Space Station Silicon Valley:静态重编译移植
Space Station Silicon Valley: Recompiled 使用 N64Recomp 将 N64 游戏代码转换为原生程序。项目通过 RT64 渲染游戏,并以自有分支支持 S2DEX 精灵与背景显示列表;运行层补丁加入宽屏等功能。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 106
- 最近提交
- 2026-04-26
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要玩家自己的美版 1.0《Space Station Silicon Valley》N64 ROM。
- 前提条件:显卡需支持 Direct3D 12 Shader Model 6、Vulkan 1.2 或 Metal Argument Buffers Tier 2;x86-64 CPU 需支持 SSE4.1。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{space-station-silicon-valley-recompiled-case,
title = {{Space Station Silicon Valley: a static-recompilation port}},
howpublished = {\url{https://github.com/Cellenseres/SSSV_Recomp}},
url = {https://github.com/Cellenseres/SSSV_Recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/space-station-silicon-valley-recompiled-case/}}
}纯文本
Space Station Silicon Valley: a static-recompilation port。https://github.com/Cellenseres/SSSV_Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/space-station-silicon-valley-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Cellenseres/SSSV_Recomp · 修订 a4dbfe4