# Space Channel 5 · Native：静态重编译 Dreamcast 游戏

> 该项目把 Dreamcast 美版《太空频道 5》提前翻译成原生模块。预览版 v0.1.0-preview.2 在 Windows x64 上运行 SpaceChannel5.exe，在 Linux x64 和 ARM64 上运行 SpaceChannel5，在 Apple silicon 和 Intel macOS 上运行 SpaceChannel5.app。启动器检查美版 GDI 及其音轨文件。游戏过程不使用 SH4 解释器。Flycast 提供设备、渲染和音频组件。需要 OpenGL 3.3。默认是原始 4:3 画幅。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/ZoomiesZaggy/Space-Channel-5>
- 一手来源：<https://github.com/ZoomiesZaggy/Space-Channel-5/blob/ff246d27baabeee6c7a342fd7ce69f6755e2d5cd/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/space-channel-5-native/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/space-channel-5-native/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/space-channel-5-native/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要带全部音轨的美版 Dreamcast GDI，以及 OpenGL 3.3 驱动。
- 许可证：GPL-2.0-or-later。源自 Flycast 的组件为 GPL-2.0-or-later。Dreamcast-Forge 仍为 MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/ZoomiesZaggy/Space-Channel-5/blob/ff246d27baabeee6c7a342fd7ce69f6755e2d5cd/README.md>

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## 关于此条目

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