案例
SpaceRanger:《玩具总动员 2》N64 静态重编译
SpaceRanger 将美版 N64《玩具总动员 2:巴斯光年拯救行动》静态重编译为由 RT64 渲染的 Windows 移植版。项目配置与运行时适配代码处理游戏覆盖层,并在构建时从用户 ROM 生成转换后的代码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 23
- 最近提交
- 2026-10-12
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11 x64、支持 Direct3D 12 或 Vulkan 的显卡,以及自备美版游戏 ROM。
- 前提条件:构建需要 Visual Studio 2022、CMake 3.20 或更新版本、Git 和 Python 3.11 或更新版本。
- 局限:当前为早期预发布版,仍有已列出的图形和声音问题。
- 许可:许可证为 GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{spaceranger-toy-story-2-case,
title = {{SpaceRanger: a Toy Story 2 Nintendo 64 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/woodys-workshop/SpaceRanger}},
url = {https://github.com/woodys-workshop/SpaceRanger},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/spaceranger-toy-story-2-case/}}
}纯文本
SpaceRanger: a Toy Story 2 Nintendo 64 static recompilation。https://github.com/woodys-workshop/SpaceRanger(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/spaceranger-toy-story-2-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · woodys-workshop/SpaceRanger · 修订 40461c5
- docs/BUILDING.md GitHub · woodys-workshop/SpaceRanger · 修订 40461c5