案例
SkyRoads:以可移植 C11 重建 DOS 游戏引擎
skyroads-port 通过反汇编 SKYROADS.EXE 并整理其文件格式和算法,以可移植的 C11 重建 DOS 游戏 SkyRoads 的引擎。程序读取用户自备的原版数据文件;作者称,重放 DEMO.REC 输入记录时,程序能逐个游戏时钟周期完成原版演示赛道。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 26
- 最近提交
- 2026-06-11
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 SkyRoads 数据文件,包括 .LZS、.DAT、.SND 和 DEMO.REC。
- 前提条件:桌面构建需要 CMake 3.16 或更高版本及 SDL2。
- 测试证据:作者称,原版 DEMO.REC 输入记录可逐个游戏时钟周期重放。
- 许可:移植版源码采用 MIT 许可证;src/thirdparty 保留上游许可证。
引用
BibTeX
@misc{skyroads-port-case,
title = {{SkyRoads: a DOS game engine reconstructed in portable C11}},
howpublished = {\url{https://github.com/ammaarreshi/skyroads-port}},
url = {https://github.com/ammaarreshi/skyroads-port},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/skyroads-port-case/}}
}纯文本
SkyRoads: a DOS game engine reconstructed in portable C11。https://github.com/ammaarreshi/skyroads-port(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/skyroads-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ammaarreshi/skyroads-port · 修订 d865dfe
- docs/FORMATS.md GitHub · ammaarreshi/skyroads-port · 修订 d865dfe
- re/MAP.md GitHub · ammaarreshi/skyroads-port · 修订 d865dfe