案例
skynet-godot:将《SkyNET》和《Future Shock》移植到 Godot
skynet-godot 将 1996 年的 XnGine 射击游戏《SkyNET》和《Future Shock》移植到重写的 Godot 4 引擎。它从玩家安装目录解析 BSA、WLD、纹理、地图及音频,并依据 DOS 可执行文件反汇编重建机关、武器、AI 和任务行为;作者报告已支持一定范围的战役与联机对战。
- 目标
- 二进制 · 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 50
- 最近提交
- 2026-10-13
- 主要语言
- GDScript
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的《SkyNET》原版数据;《Future Shock》数据可选。
- 前提条件:从源码构建需要 Godot 4.7.2。
- 局限:该 Godot 移植版自 2026-10-13 起停止开发;Android 导出版本的测试少于桌面版本。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{skynet-godot-case,
title = {{skynet-godot: porting SkyNET and Future Shock to Godot}},
howpublished = {\url{https://github.com/nautilusbits/skynet-godot}},
url = {https://github.com/nautilusbits/skynet-godot},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/skynet-godot-case/}}
}纯文本
skynet-godot: porting SkyNET and Future Shock to Godot。https://github.com/nautilusbits/skynet-godot(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/skynet-godot-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nautilusbits/skynet-godot · 修订 38dafc1
- godot_project/docs/pipeline_analysis.md GitHub · nautilusbits/skynet-godot · 修订 38dafc1