案例
sm64-gba:GBA 上的 Super Mario 64 移动与碰撞系统
sm64-gba 将 Super Mario 64 的移动和碰撞代码移植到 Game Boy Advance,并制作软件渲染的可玩演示。测试框架逐帧对照未经修改的反编译版本;作者报告在模拟器测试中取得逐位一致的角色状态。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 18
- 最近提交
- 2026-10-18
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 GBA 构建工具链;文档中的快速入门通过 Docker 提供。
- 前提条件:导入原版 Mario 模型和关卡网格需要用户自己的 Super Mario 64 ROM。
- 测试证据:尚未在真实 GBA 硬件上测试;所报告的一致性和性能结果来自模拟器。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{sm64-gba-physics-port-case,
title = {{sm64-gba: Super Mario 64 movement and collision on GBA}},
howpublished = {\url{https://github.com/Kodoque1/sm64-gba}},
url = {https://github.com/Kodoque1/sm64-gba},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/sm64-gba-physics-port-case/}}
}纯文本
sm64-gba: Super Mario 64 movement and collision on GBA。https://github.com/Kodoque1/sm64-gba(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/sm64-gba-physics-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Kodoque1/sm64-gba · 修订 e45fdfa