案例
Sims 3 in Bevy:用 Rust 重建《模拟人生 3》
Sims 3 in Bevy 使用 Rust 和 Bevy 重建《模拟人生 3》,读取玩家安装的游戏数据。独立的预处理步骤将资源包转为本地纹理、网格和世界数据缓存;格式笔记记录了实现所用的资源结构与玩法配置。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 22
- 最近提交
- 2026-11-10
- 主要语言
- Rust
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:转换资源需要已安装的《模拟人生 3》;也可使用已安装的资料片和物品包。
- 前提条件:Rust 工作区采用 2024 edition。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{sims-3-bevy-case,
title = {{Sims 3 in Bevy: a Rust reimplementation of The Sims 3}},
howpublished = {\url{https://github.com/Eamo5/sims-3-bevy}},
url = {https://github.com/Eamo5/sims-3-bevy},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/sims-3-bevy-case/}}
}纯文本
Sims 3 in Bevy: a Rust reimplementation of The Sims 3。https://github.com/Eamo5/sims-3-bevy(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/sims-3-bevy-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Eamo5/sims-3-bevy · 修订 42b0165
- docs/formats/models.md GitHub · Eamo5/sims-3-bevy · 修订 42b0165