案例
Splinter Cell: Double Agent:为 Windows 静态重编译 Xbox 游戏
这是原版 Xbox 游戏《细胞分裂:双重间谍》的 Windows 本地移植,使用 Xbox XBE Recomp 制作。游戏的 x86 代码被提前翻译成 C++,并用 Direct3D 12 和 XAudio2 绘制和播放。游玩时可以把 ISO 或已提取文件放在 assets。源码构建需要已提取的文件:default.xbe、sc4_adv.xbe,以及 Default、Media 和 adv 文件夹。build.bat 把它编译成 out/build/release/SCDA.exe。最低配置是 64 位 Windows 10、带 SSE4.2 和 POPCNT 的 CPU,以及 Direct3D 12 GPU。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 463
- 最近提交
- 2026-11-01
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要带 C++ 桌面工作负载、Clang 工具和 CMake 的 Visual Studio 2022。源码构建需要已提取的 Xbox 文件。
- README 未注明许可证。
引用
BibTeX
@misc{scda-xbe-recomp,
title = {{Splinter Cell: Double Agent — statically recompiling the Xbox game for Windows}},
howpublished = {\url{https://github.com/TGP482/SCDA-XBERecomp}},
url = {https://github.com/TGP482/SCDA-XBERecomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/scda-xbe-recomp/}}
}纯文本
Splinter Cell: Double Agent — statically recompiling the Xbox game for Windows。https://github.com/TGP482/SCDA-XBERecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/scda-xbe-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · TGP482/SCDA-XBERecomp · 修订 86686d5