案例
PES6 native:Pro Evolution Soccer 6 的 Windows 静态重编译
PES6 native 使用 ReXGlue 将欧版 Xbox 360 游戏 Pro Evolution Soccer 6 的 PowerPC 代码翻译为 C++,构建 Windows x64 原生程序。仓库提供项目清单、ReXGlue SDK 补丁、宿主代码、ISO 提取器和使用玩家自备游戏副本的构建程序。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 7
- 最近提交
- 2026-10-29
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的欧版 Xbox 360 游戏 Pro Evolution Soccer 6,标题 ID 为 4B4E07DA。
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11 x64、支持 Direct3D 12 的显卡、网络连接及临时构建空间。
- 局限:固定版本的 SDK 集成尚不支持 Android。
- 许可:项目原创代码采用 MIT 许可证;ReXGlue 补丁保留 BSD 3-Clause 条款。
引用
BibTeX
@misc{pes6-native-case,
title = {{PES6 native: a Windows recompilation of Pro Evolution Soccer 6}},
howpublished = {\url{https://github.com/iptory/pes6-native}},
url = {https://github.com/iptory/pes6-native},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pes6-native-case/}}
}纯文本
PES6 native: a Windows recompilation of Pro Evolution Soccer 6。https://github.com/iptory/pes6-native(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pes6-native-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。