# PES6 native：Pro Evolution Soccer 6 的 Windows 静态重编译

> PES6 native 使用 ReXGlue 将欧版 Xbox 360 游戏 Pro Evolution Soccer 6 的 PowerPC 代码翻译为 C++，构建 Windows x64 原生程序。仓库提供项目清单、ReXGlue SDK 补丁、宿主代码、ISO 提取器和使用玩家自备游戏副本的构建程序。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/iptory/pes6-native>
- 一手来源：<https://github.com/iptory/pes6-native/blob/cc19aa8063b572a02134df2bddf45e48bea6115a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/pes6-native-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/pes6-native-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/pes6-native-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的欧版 Xbox 360 游戏 Pro Evolution Soccer 6，标题 ID 为 4B4E07DA。
- **前提条件：**需要 Windows 10 或 11 x64、支持 Direct3D 12 的显卡、网络连接及临时构建空间。
- **局限：**固定版本的 SDK 集成尚不支持 Android。
- **许可：**项目原创代码采用 MIT 许可证；ReXGlue 补丁保留 BSD 3-Clause 条款。

## 一手来源

1. <https://github.com/iptory/pes6-native/blob/cc19aa8063b572a02134df2bddf45e48bea6115a/README.md>
2. <https://github.com/iptory/pes6-native/blob/cc19aa8063b572a02134df2bddf45e48bea6115a/BUILD.md>
3. <https://github.com/iptory/pes6-native/blob/cc19aa8063b572a02134df2bddf45e48bea6115a/LICENSE>

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