案例
OpenApoc:重建 X-COM: Apocalypse 引擎
OpenApoc 使用 C++ 和 SDL2 重实现《X-COM: Apocalypse》引擎,并读取用户拥有的原版游戏文件。项目提供现代分辨率支持、基于 XML 的存档编辑、模组功能和实验性遭遇战,同时跟踪尚未完成的原版功能。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 606
- 最近提交
- 2026-09-16
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有代码、文档、下载方式和演示;完整复现候选,待人工复核 C0。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版《X-COM: Apocalypse》文件;构建说明要求原版 CD 镜像或提取后的文件。
- 前提条件:文档列出 SDL2、Boost、Qt、LibVorbis 及相应平台构建工具等依赖。
- 局限:README 将项目标为 alpha,原版游戏的部分核心功能仍未完成。
- 许可:GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openapoc-case,
title = {{OpenApoc: rebuilding the X-COM: Apocalypse engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/OpenApoc/OpenApoc}},
url = {https://github.com/OpenApoc/OpenApoc},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openapoc-case/}}
}纯文本
OpenApoc: rebuilding the X-COM: Apocalypse engine。https://github.com/OpenApoc/OpenApoc(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openapoc-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · OpenApoc/OpenApoc · 修订 d06cc10