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案例

openage:面向《帝国时代》系列的 Genie Engine 重建项目

openage 重建《帝国时代》《帝国时代 II》和《星球大战:银河战场》使用的 Genie Engine。其 C++ 引擎配合 Python 转换器,将用户自有游戏的素材转换为 openage 格式。作者称目前正重建模拟系统,游戏玩法基本无法使用。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
14.6k
最近提交
2026-10-20
主要语言
Python

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中演示视频的封面
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要自有的《帝国时代》或《帝国时代 II》,或其决定版,以提供游戏素材。
  • 前提条件:项目列出的构建技术包括 C++26、Python 3、Cython、Qt 6 和 CMake。
  • 局限:目前游戏玩法基本无法使用,且不兼容原游戏的网络和二进制格式。
  • 许可:未另行标注的文件采用 GPL-3.0-or-later 许可证。

引用

BibTeX

@misc{openage-case,
  title = {{openage: a Genie Engine reconstruction for Age of Empires games}},
  howpublished = {\url{https://github.com/SFTtech/openage}},
  url = {https://github.com/SFTtech/openage},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openage-case/}}
}

纯文本

openage: a Genie Engine reconstruction for Age of Empires games。https://github.com/SFTtech/openage(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openage-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · SFTtech/openage · 修订 6d147f4
  2. copying.md GitHub · SFTtech/openage · 修订 6d147f4

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