# openage：面向《帝国时代》系列的 Genie Engine 重建项目

> openage 重建《帝国时代》《帝国时代 II》和《星球大战：银河战场》使用的 Genie Engine。其 C++ 引擎配合 Python 转换器，将用户自有游戏的素材转换为 openage 格式。作者称目前正重建模拟系统，游戏玩法基本无法使用。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/SFTtech/openage>
- 一手来源：<https://github.com/SFTtech/openage/blob/6d147f488b1f19669e7e113c594a0c09a8dbb63a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openage-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openage-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openage-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的《帝国时代》或《帝国时代 II》，或其决定版，以提供游戏素材。
- **前提条件：**项目列出的构建技术包括 C++26、Python 3、Cython、Qt 6 和 CMake。
- **局限：**目前游戏玩法基本无法使用，且不兼容原游戏的网络和二进制格式。
- **许可：**未另行标注的文件采用 GPL-3.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/SFTtech/openage/blob/6d147f488b1f19669e7e113c594a0c09a8dbb63a/README.md>
2. <https://github.com/SFTtech/openage/blob/6d147f488b1f19669e7e113c594a0c09a8dbb63a/copying.md>

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