案例
Onslaught CE:Battle Engine Aquila 原生移植版
Onslaught CE 利用 Battle Engine Aquila 的公开源码和另一项目的匹配反编译成果,构建 32 位 Linux 与 Windows 原生移植版。其 SDL3 平台层负责窗口、输入和音频;Linux 通过 dxvk-native 使用 Direct3D 9,Windows 使用系统实现,游戏数据来自用户自己的安装。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 2
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:零售版游戏数据需要用户持有的 Battle Engine Aquila 安装。
- 范围:原生构建面向 i686 Linux 和 Windows。
- 局限:项目将当前状态描述为早期预览版。
- 许可:GPL-3.0-only 许可证。
引用
BibTeX
@misc{onslaught-ce-case,
title = {{Onslaught CE: a native Battle Engine Aquila port}},
howpublished = {\url{https://github.com/dlprentice/onslaught-ce}},
url = {https://github.com/dlprentice/onslaught-ce},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/onslaught-ce-case/}}
}纯文本
Onslaught CE: a native Battle Engine Aquila port。https://github.com/dlprentice/onslaught-ce(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/onslaught-ce-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · dlprentice/onslaught-ce · 修订 1f1639f
- port/README.md GitHub · dlprentice/onslaught-ce · 修订 1f1639f