案例
OpenCivOne:重写初代《Civilization》
OpenCivOne 使用 .NET 8 和 Avalonia 为桌面系统重写 1991 年的 DOS 游戏《Civilization》。尚未替换的汇编代码由虚拟 CPU 执行,其余部分逐步改写为 C#;运行时仍需玩家自有原版游戏的文本、图像和调色板文件。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:项目在 Windows、Linux 和 macOS 桌面系统上使用 .NET 8 与 Avalonia。
- 前提条件:需要合法持有原版游戏,且具备其中的 .txt、.pic 和 .pal 文件。
- 局限:重写工作仍在进行,部分汇编代码仍由虚拟 CPU 执行。
- 许可:项目页面未注明许可证。
引用
BibTeX
@misc{opencivone-case,
title = {{OpenCivOne: rewriting the original Civilization}},
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}纯文本
OpenCivOne: rewriting the original Civilization。https://codeberg.org/rhorvat/OpenCivOne(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/opencivone-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。