案例
mh3u-port:将 MH3U 静态重编译到 PC
mh3u-port 将 MH3U 的 Wii U 美版 v32 静态重编译到 Windows 和 Linux。它把游戏的 PowerPC 函数转换为 C,用 Rust 运行时代替 Wii U 系统库,并把 GPU 着色器程序转换为 WGSL。作者称当前可进入村庄并执行任务,但部分图形效果仍未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 28
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- AGPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供自行转储并解密的美版游戏本体及 v32 更新,按 code/、content/、meta/ 目录组织。
- 前提条件:需要支持 Vulkan 或 Direct3D 12 的 GPU、支持 FMA 的 x86-64 CPU;文档中的构建还使用 Rust 和相应平台的 C 工具链。
- 局限:不支持在线游玩及其他网络功能;部分图形效果、转储哈希校验和 CI 尚未完成。
- 许可:许可证为 AGPL-3.0-only。
引用
BibTeX
@misc{mh3u-port-case,
title = {{mh3u-port: statically recompiling MH3U for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/glinesbdev/mh3u-port}},
url = {https://github.com/glinesbdev/mh3u-port},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mh3u-port-case/}}
}纯文本
mh3u-port: statically recompiling MH3U for PC。https://github.com/glinesbdev/mh3u-port(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mh3u-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · glinesbdev/mh3u-port · 修订 9a76565
- Cargo.toml GitHub · glinesbdev/mh3u-port · 修订 9a76565
- CONTRIBUTING.md GitHub · glinesbdev/mh3u-port · 修订 9a76565
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