案例
Mercenaries 2:《World in Flames》的 Rust 重建
该项目以 Rust 游戏引擎重建《Mercenaries 2: World in Flames》,运行时读取用户 PC 安装目录中的模型、地形、脚本、菜单和音频等数据。作者使用 Ghidra 追踪 Xbox 360 程序,并结合游戏数据与原版影像还原行为;作者报告 Windows 单人剧情可通关,共享世界联机仍未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2026-11-10
- 主要语言
- Rust
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自行安装的 PC 版《Mercenaries 2: World in Flames》。
- 前提条件:主要版本面向 32 位 Windows;播放影片需要 ffmpeg。
- 局限:共享世界联机功能计划在 Beta 之后实现。
- 许可:Cargo.toml 声明采用 MIT 或 Apache-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{mercenaries-2-rust-reconstruction-case,
title = {{Mercenaries 2: a Rust reconstruction of World in Flames}},
howpublished = {\url{https://github.com/bstoney-yt/Mercenaries-2-Decompilation}},
url = {https://github.com/bstoney-yt/Mercenaries-2-Decompilation},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mercenaries-2-rust-reconstruction-case/}}
}纯文本
Mercenaries 2: a Rust reconstruction of World in Flames。https://github.com/bstoney-yt/Mercenaries-2-Decompilation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mercenaries-2-rust-reconstruction-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · bstoney-yt/Mercenaries-2-Decompilation · 修订 94722bc
- Cargo.toml GitHub · bstoney-yt/Mercenaries-2-Decompilation · 修订 94722bc