案例
MHLIB:Moorhuhn 系列游戏引擎重建
MHLIB 使用 Rust 和 Godot 重建多个 Moorhuhn 游戏引擎的部分功能,素材取自用户自己的原版安装目录。项目目前主要涉及 Moorhuhn Kart 3 和 Schatzjäger 1–3,包含归档读取、素材预处理和 Godot 场景代码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 14
- 最近提交
- 2023-06-04
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要相应游戏的原版安装目录,以供加载素材。
- 局限:项目称 Moorhuhn Kart 3 地图加载约完成 90%;Schatzjäger 的支持仍不完整。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{mhlib-moorhuhn-case,
title = {{MHLIB: reimplementing engines for Moorhuhn games}},
howpublished = {\url{https://github.com/Theaninova/mhlib}},
url = {https://github.com/Theaninova/mhlib},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mhlib-moorhuhn-case/}}
}纯文本
MHLIB: reimplementing engines for Moorhuhn games。https://github.com/Theaninova/mhlib(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mhlib-moorhuhn-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Theaninova/mhlib · 修订 562e50b
- rust/springylib/README.md GitHub · Theaninova/mhlib · 修订 562e50b