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案例

mkxp:重建 RPG Maker 的 RGSS 运行时

mkxp 实现 RPG Maker XP、VX 和 VX Ace 使用的 RGSS 接口,目标是让这些工具制作的游戏在本地运行。其 C++ 引擎处理渲染、音频、输入和文件,并提供 MRI 和实验性的 mruby 游戏脚本绑定。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
596
最近提交
2023-10-12
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-2.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要现有 RPG Maker 游戏文件,以及支持 OpenGL 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。
  • 前提条件:构建依赖包括 Qt qmake、SDL2、OpenAL、PhysFS 及列出的 Boost 库。
  • 局限:依赖 Win32API 的游戏可能需要适配;不支持视频播放和 WMA 音频。
  • 许可:采用 GPL-2.0 或更新版本的许可证。

引用

BibTeX

@misc{mkxp-rgss-case,
  title = {{mkxp: reimplementing RPG Maker's RGSS runtime}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Ancurio/mkxp}},
  url = {https://github.com/Ancurio/mkxp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mkxp-rgss-case/}}
}

纯文本

mkxp: reimplementing RPG Maker's RGSS runtime。https://github.com/Ancurio/mkxp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mkxp-rgss-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Ancurio/mkxp · 修订 6a875b3

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