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案例

HL2-RS:以 Rust 部分重建 Half-Life 2

HL2-RS 使用 Rust 和 Bevy 部分重建 Half-Life 2,从已安装游戏读取地图、模型、纹理、动画和声音。源码分离了 Source 资源读取、模拟、界面与渲染模块;作者报告菜单及部分城市流程可用,完整战役仍未完成。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
19
最近提交
2026-11-09
主要语言
Rust
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和演示;未发现下载方式。
检查于
2026-11-08

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:游戏内容需要玩家自有的 Half-Life 2 Steam PC 安装。
  • 前提条件:源码构建需要 Rust/Cargo 和对应平台的编译工具。
  • 局限:完整战役尚不可通关;Linux 运行情况尚未测试。
  • 许可:许可证为 MIT。

引用

BibTeX

@misc{hl2-rs-case,
  title = {{HL2-RS: a partial Rust reconstruction of Half-Life 2}},
  howpublished = {\url{https://github.com/kvalls/hl2-rs}},
  url = {https://github.com/kvalls/hl2-rs},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/hl2-rs-case/}}
}

纯文本

HL2-RS: a partial Rust reconstruction of Half-Life 2。https://github.com/kvalls/hl2-rs(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/hl2-rs-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · kvalls/hl2-rs · 修订 20825b9

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