# HL2-RS：以 Rust 部分重建 Half-Life 2

> HL2-RS 使用 Rust 和 Bevy 部分重建 Half-Life 2，从已安装游戏读取地图、模型、纹理、动画和声音。源码分离了 Source 资源读取、模拟、界面与渲染模块；作者报告菜单及部分城市流程可用，完整战役仍未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/kvalls/hl2-rs>
- 一手来源：<https://github.com/kvalls/hl2-rs/blob/20825b9135be3a7048717b2cb5108272b9e4bb25/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/hl2-rs-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/hl2-rs-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/hl2-rs-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**游戏内容需要玩家自有的 Half-Life 2 Steam PC 安装。
- **前提条件：**源码构建需要 Rust/Cargo 和对应平台的编译工具。
- **局限：**完整战役尚不可通关；Linux 运行情况尚未测试。
- **许可：**许可证为 MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/kvalls/hl2-rs/blob/20825b9135be3a7048717b2cb5108272b9e4bb25/README.md>

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## 关于此条目

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