案例
Hell's Gate:但丁的地狱的静态重编译
把 Xbox 360 版《但丁的地狱》移植到 PC,使用 ReXGlue SDK。README 写明 PowerPC 可执行文件被提前翻译成可移植的 C++ 并编译成原生程序,没有模拟器,运行时也没有 JIT。它写明项目用自己的渲染器替换了游戏的 Direct3D 层。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 877
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 审阅页面未说明许可。
引用
BibTeX
@misc{hells-gate-recomp,
title = {{Hell's Gate: a static recompilation of Dante's Inferno}},
howpublished = {\url{https://github.com/florinp93/hells-gate-recomp}},
url = {https://github.com/florinp93/hells-gate-recomp},
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}纯文本
Hell's Gate: a static recompilation of Dante's Inferno。https://github.com/florinp93/hells-gate-recomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/hells-gate-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · florinp93/hells-gate-recomp · 修订 dff9962