案例
Hover!:将 Windows 95 游戏静态重编译为原生 C 程序
Hover! 将用户自有的 Windows 95 游戏 Microsoft Hover! 的 HOVER.EXE 静态重编译为 C,并构建 32 位原生宿主程序。pcrecomp 流程识别函数、转换游戏代码并绑定 Windows 导入函数;作者报告第一关可玩到结束且一致性检查通过,宿主代码还增加了画面呈现和多人游戏功能。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-10-21
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自有的 Microsoft Hover! 副本和 pcrecomp 工具链。
- 前提条件:Windows 构建需要 Python 3.10 或更新版本及 Visual Studio 2022 C++ 工具;Linux 构建需要 clang-cl 工具链和 32 位 Wine。
- 局限:项目处于 alpha 阶段;作者报告展示窗口在 Wine 下尚不能工作。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{hover-static-recompilation-case,
title = {{Hover!: statically recompiling the Windows 95 game to native C}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/hover}},
url = {https://github.com/sp00nznet/hover},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/hover-static-recompilation-case/}}
}纯文本
Hover!: statically recompiling the Windows 95 game to native C。https://github.com/sp00nznet/hover(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/hover-static-recompilation-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/hover · 修订 c6db134
- docs/architecture.md GitHub · sp00nznet/hover · 修订 c6db134