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案例

Hover!:将 Windows 95 游戏静态重编译为原生 C 程序

Hover! 将用户自有的 Windows 95 游戏 Microsoft Hover! 的 HOVER.EXE 静态重编译为 C,并构建 32 位原生宿主程序。pcrecomp 流程识别函数、转换游戏代码并绑定 Windows 导入函数;作者报告第一关可玩到结束且一致性检查通过,宿主代码还增加了画面呈现和多人游戏功能。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
5
最近提交
2026-10-21
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-08

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自有的 Microsoft Hover! 副本和 pcrecomp 工具链。
  • 前提条件:Windows 构建需要 Python 3.10 或更新版本及 Visual Studio 2022 C++ 工具;Linux 构建需要 clang-cl 工具链和 32 位 Wine。
  • 局限:项目处于 alpha 阶段;作者报告展示窗口在 Wine 下尚不能工作。
  • 许可:MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{hover-static-recompilation-case,
  title = {{Hover!: statically recompiling the Windows 95 game to native C}},
  howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/hover}},
  url = {https://github.com/sp00nznet/hover},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/hover-static-recompilation-case/}}
}

纯文本

Hover!: statically recompiling the Windows 95 game to native C。https://github.com/sp00nznet/hover(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/hover-static-recompilation-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · sp00nznet/hover · 修订 c6db134
  2. docs/architecture.md GitHub · sp00nznet/hover · 修订 c6db134

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