案例
Helion:重建兼容 Doom 的游戏引擎
Helion 重建兼容 Doom 的引擎,以静态渲染和状态管理处理地图变化。它读取用户提供的 IWAD 游戏数据,支持面向原版 Doom、Boom、MBF、MBF21、ID24 的 WAD,并部分支持 UDMF。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 576
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户提供 IWAD 游戏数据文件及支持 OpenGL 3.3 的 GPU。
- 前提条件:支持 Windows 7 x64、Linux x64 或搭载 M 系列芯片的 macOS ARM64 设备。
- 局限:UDMF 支持不完整。
- 许可:许可证为 GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{helion-doom-engine-case,
title = {{Helion: rebuilding a Doom-compatible engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/Helion-Engine/Helion}},
url = {https://github.com/Helion-Engine/Helion},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/helion-doom-engine-case/}}
}纯文本
Helion: rebuilding a Doom-compatible engine。https://github.com/Helion-Engine/Helion(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/helion-doom-engine-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.adoc GitHub · Helion-Engine/Helion · 修订 8088d62