案例
GT2 RecompOne:《跑车浪漫旅 2》静态重编译与多人竞速
GT2 RecompOne 预先将 PlayStation《跑车浪漫旅 2》的 MIPS 代码转换为 C#,通过替代主机服务的 .NET 运行时执行。项目的游戏钩子和符号表支持新增多人模式,可通过局域网发现、UDP 直连或中继竞速。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 30
- 最近提交
- 2026-09-13
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要《跑车浪漫旅 2》美国版合并光盘的 .cue/.bin 或 .chd 镜像,以及 .NET 10 SDK。
- 局限:作者报告已在 Windows 构建并游玩;多人模式仍为 alpha 阶段。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{gt2-recompone-case,
title = {{GT2 RecompOne: Gran Turismo 2 static recompilation with multiplayer}},
howpublished = {\url{https://github.com/ianitsky/gt2-multiplayer}},
url = {https://github.com/ianitsky/gt2-multiplayer},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/gt2-recompone-case/}}
}纯文本
GT2 RecompOne: Gran Turismo 2 static recompilation with multiplayer。https://github.com/ianitsky/gt2-multiplayer(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/gt2-recompone-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ianitsky/gt2-multiplayer · 修订 c5d2aeb