# GoldenEye64Recomp：GoldenEye 007 的 macOS 与 Linux 静态重编译移植

> GoldenEye64Recomp 使用 N64Recomp 和 RT64，将《GoldenEye 007》的重编译版本移植到 macOS 和 Linux，所需游戏代码来自用户提供的 Nintendo 64 ROM。标准构建在构建时生成游戏代码；不含游戏衍生 CPU 代码的构建版本在启动时于内存中重编译游戏函数。项目记录了平台适配，以及运行时消息、渲染和重编译行为的修复。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp/blob/a787fe0d95e8278fcba5ba2d768fa6a606e75f55/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/goldeneye64-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/goldeneye64-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/goldeneye64-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有、符合指定 SHA-1 的《GoldenEye 007》NTSC-U ROM。
- **前提条件：**macOS 构建需要 macOS 13 或更新版本、完整 Xcode 和 Homebrew；Linux 构建需要支持 Vulkan 的显卡与驱动，以及列出的构建工具。
- **局限：**天空盒显示为黑色，水面呈平面效果，多人模式界面尚未完成。
- **许可：**仓库的 COPYING 包含 GPL-3.0 许可证文本；lib 下的组件保留各自许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp/blob/a787fe0d95e8278fcba5ba2d768fa6a606e75f55/README.md>
2. <https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp/blob/a787fe0d95e8278fcba5ba2d768fa6a606e75f55/COPYING>

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