案例
CrossCraft:用 Zig 重建 Minecraft Classic 0.30
CrossCraft 基于 Aether 引擎,以 Zig 重建 Minecraft Classic 0.30 的客户端和服务器。共享代码处理世界生成、物理、存档和网络;项目说明兼容网络协议部分来自独立逆向研究,资源则采用原创或第三方授权内容。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 126
- 最近提交
- 2026-10-24
- 主要语言
- Zig
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:构建需要符合 build.zig.zon 最低版本要求的 Zig,以及 Aether 引擎。
- 局限:当前工作树在更新依赖版本前,需要使用相邻目录中的 Aether 检出。
- 许可:GPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{crosscraft-case,
title = {{CrossCraft: a Zig reconstruction of Minecraft Classic 0.30}},
howpublished = {\url{https://github.com/CrossCraft/CrossCraft}},
url = {https://github.com/CrossCraft/CrossCraft},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/crosscraft-case/}}
}纯文本
CrossCraft: a Zig reconstruction of Minecraft Classic 0.30。https://github.com/CrossCraft/CrossCraft(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/crosscraft-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。