# CrossCraft：用 Zig 重建 Minecraft Classic 0.30

> CrossCraft 基于 Aether 引擎，以 Zig 重建 Minecraft Classic 0.30 的客户端和服务器。共享代码处理世界生成、物理、存档和网络；项目说明兼容网络协议部分来自独立逆向研究，资源则采用原创或第三方授权内容。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/CrossCraft/CrossCraft>
- 一手来源：<https://github.com/CrossCraft/CrossCraft/blob/2ee88302288f3176886f6f0958ad84141769d955/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crosscraft-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crosscraft-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crosscraft-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建需要符合 build.zig.zon 最低版本要求的 Zig，以及 Aether 引擎。
- **局限：**当前工作树在更新依赖版本前，需要使用相邻目录中的 Aether 检出。
- **许可：**GPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/CrossCraft/CrossCraft/blob/2ee88302288f3176886f6f0958ad84141769d955/README.md>
2. <https://github.com/CrossCraft/CrossCraft/blob/2ee88302288f3176886f6f0958ad84141769d955/LICENSE>

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