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案例

CSVM:基于游戏数据与可执行文件分析重建的 Crimson Skies 引擎

CSVM 使用 Godot 重建《Crimson Skies》(2000)的游戏引擎,从玩家自备的安装目录或光盘读取原始数据。其 C# 读取器处理游戏格式;格式与行为文档结合数据检查、原版运行对照及 crimson.exe 静态分析。当前版本包含战役、即时行动和多人模式。

目标
二进制 · 游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
30
最近提交
2026-11-09
主要语言
C#
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:游玩需要合法持有的《Crimson Skies》安装文件、光盘或光盘镜像。
  • 前提条件:下载版需要 64 位 Windows 10 或 11,以及支持 Vulkan 或 Direct3D 12 的显卡驱动。
  • 前提条件:源码构建需要 Godot 4.7 .NET 和 .NET 8 SDK。
  • 局限:作者将当前版本列为早期版本,已知问题见发布说明。
  • 许可:采用 GPL-3.0 许可证。

引用

BibTeX

@misc{csvm-case,
  title = {{CSVM: a Crimson Skies engine built from game-data and executable analysis}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Laeresh/CSVM}},
  url = {https://github.com/Laeresh/CSVM},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/csvm-case/}}
}

纯文本

CSVM: a Crimson Skies engine built from game-data and executable analysis。https://github.com/Laeresh/CSVM(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/csvm-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Laeresh/CSVM · 修订 69063a5
  2. docs/formats/README.md GitHub · Laeresh/CSVM · 修订 69063a5

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