案例
Cranked:重建 Playdate 运行环境
Cranked 通过 Unicorn 模拟 ARM 处理器,并实现跨原生代码、Lua 与 C++ 调用的 Playdate API,以重建 Playdate 游戏运行环境。开发过程中会将程序执行结果与官方模拟器比较;程序可加载 .pdx 目录或 .pdx.zip 归档。作者称目前主要兼容 SDK 演示程序。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 111
- 最近提交
- 2026-09-18
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:提供 Playdate .pdx 目录或 .pdx.zip 归档;Libretro 核心仅接受 .pdx.zip。
- 局限:目前主要兼容 SDK 演示程序,且不支持加密的 Catalog ROM。
- 许可:许可证为 MIT。
引用
BibTeX
@misc{cranked-playdate-case,
title = {{Cranked: reconstructing the Playdate runtime}},
howpublished = {\url{https://github.com/TheLogicMaster/Cranked}},
url = {https://github.com/TheLogicMaster/Cranked},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/cranked-playdate-case/}}
}纯文本
Cranked: reconstructing the Playdate runtime。https://github.com/TheLogicMaster/Cranked(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/cranked-playdate-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · TheLogicMaster/Cranked · 修订 6d29957