# Cranked：重建 Playdate 运行环境

> Cranked 通过 Unicorn 模拟 ARM 处理器，并实现跨原生代码、Lua 与 C++ 调用的 Playdate API，以重建 Playdate 游戏运行环境。开发过程中会将程序执行结果与官方模拟器比较；程序可加载 .pdx 目录或 .pdx.zip 归档。作者称目前主要兼容 SDK 演示程序。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/TheLogicMaster/Cranked>
- 一手来源：<https://github.com/TheLogicMaster/Cranked/blob/6d29957733641e43cd789b1b1a31f17a0852ac54/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/cranked-playdate-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/cranked-playdate-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/cranked-playdate-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**提供 Playdate .pdx 目录或 .pdx.zip 归档；Libretro 核心仅接受 .pdx.zip。
- **局限：**目前主要兼容 SDK 演示程序，且不支持加密的 Catalog ROM。
- **许可：**许可证为 MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/TheLogicMaster/Cranked/blob/6d29957733641e43cd789b1b1a31f17a0852ac54/README.md>

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## 关于此条目

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