案例
Bunghole in One:静态重编译 Win32 迷你高尔夫游戏
Bunghole in One 使用 pcrecomp 将这款 1998 年 Windows 迷你高尔夫游戏的 EXE 和 DLL 静态重编译为 C,生成代码来自用户自备的游戏光盘。32 位运行时连接两个模块并实现软件 DirectDraw,一致性工具跟踪启动和游戏进度。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2026-09-30
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备的 Bunghole in One 光盘或镜像、Windows 10/11、Python 3.10+、Visual Studio 2022 C++ 工具和 pcrecomp。
- 测试证据:项目处于 alpha 阶段;作者报告当前 pcrecomp 版本通过 18 个一致性节点中的 17 个,第一次击球仍会卡住。
- 许可:仓库代码采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{bunghole-in-one-case,
title = {{Bunghole in One: statically recompiling a Win32 mini-golf game}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/bunghole}},
url = {https://github.com/sp00nznet/bunghole},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bunghole-in-one-case/}}
}纯文本
Bunghole in One: statically recompiling a Win32 mini-golf game。https://github.com/sp00nznet/bunghole(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bunghole-in-one-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。