# Bunghole in One：静态重编译 Win32 迷你高尔夫游戏

> Bunghole in One 使用 pcrecomp 将这款 1998 年 Windows 迷你高尔夫游戏的 EXE 和 DLL 静态重编译为 C，生成代码来自用户自备的游戏光盘。32 位运行时连接两个模块并实现软件 DirectDraw，一致性工具跟踪启动和游戏进度。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/bunghole>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/bunghole/blob/5c128a8a75b1a203ce413aa29a725477e6dbfd55/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/bunghole-in-one-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/bunghole-in-one-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/bunghole-in-one-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备的 Bunghole in One 光盘或镜像、Windows 10/11、Python 3.10+、Visual Studio 2022 C++ 工具和 pcrecomp。
- **测试证据：**项目处于 alpha 阶段；作者报告当前 pcrecomp 版本通过 18 个一致性节点中的 17 个，第一次击球仍会卡住。
- **许可：**仓库代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/bunghole/blob/5c128a8a75b1a203ce413aa29a725477e6dbfd55/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/bunghole/blob/5c128a8a75b1a203ce413aa29a725477e6dbfd55/LICENSE>

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