# Bomberman Hero: Recompiled：《Bomberman Hero》N64 静态重编译

> Bomberman Hero: Recompiled 使用 N64Recomp 将北美版 N64 游戏转译为原生程序，并通过 RT64 渲染。程序从用户的 ROM 读取资源，还加入游戏专用补丁、显示设置和模组支持。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/RevoSucks/BMHeroRecomp>
- 一手来源：<https://github.com/RevoSucks/BMHeroRecomp/blob/400f4c005e9c2b155915b8f04ec7e0e4a95df9f4/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/bmhero-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/bmhero-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/bmhero-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的《Bomberman Hero》北美版 1.0 ROM。
- **前提条件：**GPU 需支持 Direct3D 12、Vulkan 1.2 或 Metal Argument Buffers Tier 2；x86-64 构建需要 SSE4.1。
- **局限：**在很宽的画面比例下，部分过场动画可能出现异常。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/RevoSucks/BMHeroRecomp/blob/400f4c005e9c2b155915b8f04ec7e0e4a95df9f4/README.md>

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