案例
Army of Two Recompilation:ReXGlue 原生移植
Army of Two Recompilation 使用针对游戏修改的 ReXGlue SDK,将玩家的 Xbox 360 版 Army of Two 可执行文件转换为 C++ 并构建原生宿主。Windows 版本使用 Direct3D 12 渲染;作者报告已测试开场区域,Linux 和 macOS 构建仍属实验阶段。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 22
- 最近提交
- 2026-09-10
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行提取、包含 default.xex 和游戏数据的 Army of Two 副本。
- 前提条件:源码构建需要针对该游戏的 ReXGlue SDK 分支、CMake 3.25 或更新版本、Ninja 和 Clang。
- 局限:目前只测试了开场区域,尚未完成全程游玩测试。
- 许可:宿主与适配代码采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{army-of-two-rexglue-port-case,
title = {{Army of Two Recompilation: a ReXGlue native port}},
howpublished = {\url{https://github.com/Genesis5500/ArmyOfTwo-Recomp}},
url = {https://github.com/Genesis5500/ArmyOfTwo-Recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/army-of-two-rexglue-port-case/}}
}纯文本
Army of Two Recompilation: a ReXGlue native port。https://github.com/Genesis5500/ArmyOfTwo-Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/army-of-two-rexglue-port-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Genesis5500/ArmyOfTwo-Recomp · 修订 bd7e074