案例
Army of Two: The 40th Day:《战火兄弟连:第 40 天》的 Xbox 360 静态重编译预览
Army of Two: The 40th Day Recomp 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 版 default.xex 中的 PowerPC 代码转换为 C++,构建 Windows x64 程序。仓库提供游戏专用函数配置、修正和启动设置。作者称菜单、上海第一章及 Highrise 战斗片段可运行,后续流程仍需补充引擎函数、首领脚本和存档支持。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 15
- 最近提交
- 2026-10-15
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行提供解包后的 Xbox 360 游戏光盘内容,包括 default.xex 和 AO2Game。
- 前提条件:构建需要 Windows 10/11 x64、支持 Direct3D 12 的 GPU、Visual Studio C++ 与 Clang 工具以及 CMake。
- 局限:目前无法通关;遇到尚未重编译的函数时程序可能停止。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{army-of-two-40th-day-recomp-case,
title = {{Army of Two: The 40th Day — an Xbox 360 static recompilation preview}},
howpublished = {\url{https://github.com/crabscrab650-sketch/ArmyOfTwo40thDay-Recomp}},
url = {https://github.com/crabscrab650-sketch/ArmyOfTwo40thDay-Recomp},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/army-of-two-40th-day-recomp-case/}}
}纯文本
Army of Two: The 40th Day — an Xbox 360 static recompilation preview。https://github.com/crabscrab650-sketch/ArmyOfTwo40thDay-Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/army-of-two-40th-day-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · crabscrab650-sketch/ArmyOfTwo40thDay-Recomp · 修订 fbeb016