# ZGloom：重实现 Amiga 游戏《Gloom》

> ZGloom 重实现 Amiga 第一人称游戏 Gloom，包括 Zombie Massacre。Windows 构建需要 Visual Studio 2013 运行库。Linux 构建使用 SDL2、SDL2_mixer 和 libXMP。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Swizpig/ZGloom>
- 一手来源：<https://github.com/Swizpig/ZGloom/blob/84326745e54d36c6531bfacdaf524f638e9d8349/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/zgloom/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/zgloom/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/zgloom/index.md)

## 使用条件与局限

- 原开发者在 earok/GloomAmiga 发布了 Gloom。把 ZGloom 的二进制文件放进那个目录。在 Linux 上用 make 编译。
- README 没有给 ZGloom 写许可证。它写明附带的 DeCrunchmania 代码许可证不明。

## 一手来源

1. <https://github.com/Swizpig/ZGloom/blob/84326745e54d36c6531bfacdaf524f638e9d8349/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [ZT1-Engine：依据 zoo.exe 重建《Zoo Tycoon 1》](https://awesomerea.org/zh/resources/zt1-engine-case/index.md) · 案例
- [2ooM：为重制解码《Master of Orion II》的 LBX 数据](https://awesomerea.org/zh/resources/2oom-master-of-orion-ii-case/index.md) · 案例
- [A Link to the Past：面向 Asar 的美版注释反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/asar-us-alttp-disassembly-case/index.md) · 案例
- [accd：重建《Assetto Corsa Competizione》专用服务器](https://awesomerea.org/zh/resources/accd-assetto-corsa-competizione-server-case/index.md) · 案例
- [ACEmulator：《Asheron's Call》服务端模拟器](https://awesomerea.org/zh/resources/acemulator-case/index.md) · 案例
- [AFS Volume 2.00 specification：重建《Tenchu》归档格式](https://awesomerea.org/zh/resources/afs200tools-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
