# WWE SmackDown vs. Raw 2007：Xbox 360 版静态重编译

> WWE SmackDown vs. Raw 2007 使用 ReXGlue 重编译 Xbox 360 游戏代码，并在 PC 上通过游戏专用原生图形代码渲染。发布版直接面向 Windows，在 Linux 或 Steam Deck 上通过 Proton 运行。作者报告入场与比赛可达 60 FPS，并提供游戏内分辨率及手柄设置。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP>
- 一手来源：<https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP/blob/ec3e37b86c04240892d03f30737cc382b9044ac4/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/wwe-svr2007-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/wwe-svr2007-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/wwe-svr2007-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的美版或欧版 Xbox 360 光盘镜像。
- **前提条件：**Windows 需要 64 位 Windows 10 或 11，以及支持 Direct3D 12 或 Vulkan 的显卡；Linux 和 Steam Deck 使用 Proton。
- **测试证据：**已提供键盘控制，但尚未测试。
- **许可：**项目自有代码采用 GPL-3.0；第三方组件保留各自许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP/blob/ec3e37b86c04240892d03f30737cc382b9044ac4/README.md>
2. <https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP/blob/ec3e37b86c04240892d03f30737cc382b9044ac4/THIRD_PARTY.md>

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## 关于此条目

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