案例
WWE SmackDown vs. Raw 2010:静态重编译 Xbox 360 游戏
该项目重编译 Xbox 360 版《WWE SmackDown vs. Raw 2010》。游戏代码被重编译,并由原生渲染器绘制:Windows 上是 Direct3D 12,Linux 和 Steam Deck 上是 Vulkan。README 写明它以 60 帧运行,分辨率可选 480p 到 8K。Windows 直接运行发布包。Linux 和 Steam Deck 的步骤通过 Proton 运行同一份 Windows 发布包。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 43
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
有 demo · 暂无截图
- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 64 位 Windows 10 或 11,以及支持 Direct3D 12 或 Vulkan 的显卡。光盘镜像是美国或欧洲版,标题 ID 为 54510844,媒体 ID 为 518DE415。从 Releases 下载 SVR2010-NATIVE.zip,把 .iso 放在 svr2010.exe 旁边。
- 许可证:本项目代码为 GPL-3.0。README 写明发布包包含 LGPL 的 FFmpeg 和 libmspack,渲染器基于 re:Blue 的 BSD-3-Clause 核心。
引用
BibTeX
@misc{svr2010-recomp,
title = {{WWE SmackDown vs. Raw 2010: statically recompiling the Xbox 360 game}},
howpublished = {\url{https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2010-RECOMP}},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/svr2010-recomp/}}
}纯文本
WWE SmackDown vs. Raw 2010: statically recompiling the Xbox 360 game。https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2010-RECOMP(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/svr2010-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nefariousjosiah/WWE-SVR2010-RECOMP · 修订 356b836