案例
Wii Play:借助 objdiff 比对的 Wii Rev 1 反编译项目
Wii Play 项目重建该 Wii 游戏美国 Rev 1 版本的 C/C++ 源码。构建时使用本地光盘镜像;objdiff 配置用于比较重建后的目标文件,并跟随源码和符号文件更新。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 19
- 最近提交
- 2026-10-03
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需自行提供 Wii Play 美国 Rev 1 版本的受支持光盘镜像。
- 前提条件:需要 Python 和 Ninja;Linux 与 macOS 构建使用 wibo。
- 局限:反编译工作仍在进行。
- 许可:许可证:CC0-1.0。
引用
BibTeX
@misc{wii-play-rhae-case,
title = {{Wii Play: a Rev 1 Wii decompilation with objdiff comparison}},
howpublished = {\url{https://github.com/akiramusic000/Rhae}},
url = {https://github.com/akiramusic000/Rhae},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/wii-play-rhae-case/}}
}纯文本
Wii Play: a Rev 1 Wii decompilation with objdiff comparison。https://github.com/akiramusic000/Rhae(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/wii-play-rhae-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。