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案例

Unreal Championship 2:Xbox 游戏的 Windows 静态重编译

Unreal Championship 2 项目使用 xboxrecomp,将用户自己的 Xbox 游戏 ISO 镜像中的代码静态重编译为 Windows 原生程序。项目将游戏代码转换为 C,并加入针对游戏的运行时代码、D3D11 图形支持及工具补丁。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
19
最近提交
2026-11-07
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要 Windows 10 或 11,以及用户自己的游戏 ISO。
  • 前提条件:手动构建需要 Git、Python 3.12,以及带有 C++ 和 CMake 工具的 Visual Studio 2022 或其 Build Tools。
  • 许可:仓库代码采用 MIT 许可证;README 另列出采用 CC0-1.0 和 LGPL-2.1-or-later 的部分。

引用

BibTeX

@misc{unreal-championship-2-recomp-case,
  title = {{Unreal Championship 2: an Xbox static recompilation for Windows}},
  howpublished = {\url{https://github.com/ClydeyEXE/uc2-recomp}},
  url = {https://github.com/ClydeyEXE/uc2-recomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/unreal-championship-2-recomp-case/}}
}

纯文本

Unreal Championship 2: an Xbox static recompilation for Windows。https://github.com/ClydeyEXE/uc2-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/unreal-championship-2-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · ClydeyEXE/uc2-recomp · 修订 8453fdd
  2. docs/BUILDING.md GitHub · ClydeyEXE/uc2-recomp · 修订 8453fdd

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