案例
Un-Banished:用 Rust 重建 Banished 引擎
Un-Banished 用 Rust 重建 Banished 1.0.7 引擎,读取玩家自有游戏数据,在桌面和浏览器中运行。项目记录了使用 Ghidra 伪代码、仿真原函数及对比新旧行为的过程,也支持原版存档和 BanishedKit 的 .pkm 模组;作者称当前为 beta,仍有已知差异。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 20
- 最近提交
- 2026-10-27
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- Apache-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要玩家自有的 Banished 及其游戏文件。
- 前提条件:从源码构建需要 Rust。
- 局限:作者将当前版本标为 beta,并记录了与原版的已知差异。
- 许可:采用 MIT 或 Apache-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{un-banished-case,
title = {{Un-Banished: reconstructing the Banished engine in Rust}},
howpublished = {\url{https://github.com/tanepiper/unbanished}},
url = {https://github.com/tanepiper/unbanished},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/un-banished-case/}}
}纯文本
Un-Banished: reconstructing the Banished engine in Rust。https://github.com/tanepiper/unbanished(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/un-banished-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · tanepiper/unbanished · 修订 ab22835