案例
Underworld Adventures:重建《Ultima Underworld I》
Underworld Adventures 以 C++ 引擎在现代系统上重建《Ultima Underworld I》,读取用户自备的原版游戏文件。它使用 OpenGL 渲染 3D 画面、SDL2 处理平台功能、Lua 编写脚本,并附有前两作的文件格式文档。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 75
- 最近提交
- 2026-07-30
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:运行需要《Ultima Underworld I》的原版游戏文件。
- 范围:项目面向 Windows、Linux 和 macOS。
- 许可:采用 GPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{underworld-adventures-case,
title = {{Underworld Adventures: recreating Ultima Underworld I}},
howpublished = {\url{https://github.com/vividos/UnderworldAdventures}},
url = {https://github.com/vividos/UnderworldAdventures},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/underworld-adventures-case/}}
}纯文本
Underworld Adventures: recreating Ultima Underworld I。https://github.com/vividos/UnderworldAdventures(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/underworld-adventures-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · vividos/UnderworldAdventures · 修订 3a59bbc
- uwadv/docs/README.Manual.md GitHub · vividos/UnderworldAdventures · 修订 3a59bbc