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案例

Soulcalibur II Recomp:通过静态重编译移植 Xbox 游戏

Soulcalibur II Recomp 预先将 Xbox 版游戏程序转换为 C,再通过原生运行时在 macOS、Linux、Windows 和 Android 上执行。构建需要用户自己的 Xbox 光盘;可选地从用户的 GameCube 和 PlayStation 2 光盘转换 Link 与 Heihachi 内容。文档介绍可执行文件转换、运行时及客串角色内容处理。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
148
最近提交
2026-11-10
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自己的受支持《Soulcalibur II》Xbox 光盘镜像,或包含 Default.xbe 的光盘提取文件;添加 Link 和 Heihachi 的内容还需用户自己的 GameCube 或 PlayStation 2 光盘。
  • 前提条件:Android 版本需要运行 Android 10 或更高版本、支持 Vulkan 的 64 位设备。
  • 测试证据:作者称主要在 macOS 上测试。Windows 版本能够构建,但尚未在该平台测试运行。
  • 许可:许可证为 GPL-3.0-or-later。

引用

BibTeX

@misc{soulcalibur-ii-recomp-case,
  title = {{Soulcalibur II Recomp: a native Xbox game port by static recompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/tmcleroy/soulcalibur2-recomp}},
  url = {https://github.com/tmcleroy/soulcalibur2-recomp},
  urldate = {2026-11-08},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/soulcalibur-ii-recomp-case/}}
}

纯文本

Soulcalibur II Recomp: a native Xbox game port by static recompilation。https://github.com/tmcleroy/soulcalibur2-recomp(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/soulcalibur-ii-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · tmcleroy/soulcalibur2-recomp · 修订 8a914a8
  2. docs/README.md GitHub · tmcleroy/soulcalibur2-recomp · 修订 8a914a8
  3. private/README.md GitHub · tmcleroy/soulcalibur2-recomp · 修订 8a914a8

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